Warum sind Einbalsamierungswerkzeuge in Skyrim. Wie man einen Tatort in Skyrim untersucht

„Alain noby, nostra alice!
Was bedeutet es - wenn eine Person gebaut hat,
der andere kann immer rummachen!"
(c) k / f "Formel der Liebe"

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Inspiriert von diesem Motto habe ich einen Mod erstellt, der es dir ermöglicht, alles zu zerstören, was du in dein Inventar aufnehmen kannst!

Aufmerksamkeit! Die folgende Beschreibung ist TEILWEISE veraltet! (nach Veröffentlichung der Version 1.7 vom 13.04.2013)

Der Vorgang, „Schwerter in Pflugscharen“ umzuschmieden, ist ganz einfach. Wenn Sie in der Schmiede mit einem Vorschlaghammer auf einen nicht verzauberten Gegenstand schlagen, erhalten Sie die einfachste Komponente, aus der er besteht. Wenn Sie einen Schluck von einem Schmiedetrank nehmen oder einen entsprechend verzauberten Gegenstand ausrüsten oder Schmiedeschürze , dann können Sie eine wertvollere Komponente des Produkts erhalten. Dieser Ansatz betraf alle komplexen Verbundprodukte wie Dwemer, Ork-Rüstung, Drachenrüstung und Schuppenmunition, Glasprodukte und andere. Gleichzeitig ergibt die Verarbeitung einfacher Rüstungs- und Waffentypen „am Ende“ immer nur die Hauptkomponente. Dies gilt für Ebonit-, Eisen-, Stahl-, Leder-, Pelzrüstungen und so weiter.

Es schien mir, dass die Anzahl der verkauften Schmiedetränke nicht ausreichte, daher gibt Ihnen ab der 4. Version jedes "heiße" Getränk, das in einem Topf auf einem Feuer mit einem Distelzweig gemischt wird, " Einsicht des Schmieds".

An der gleichen Stelle werden bei Bränden Holzprodukte "verarbeitet". Kohle. Die Ausnahme bilden Kübel - ihr Volumen reicht aus, um mit einem Hammer in der Schmiede zu "befestigen" und Brennholz zu bekommen.

Ich erinnere Sie daran, dass Musikinstrumente aus der Sicht eines Schmieds Holzprodukte sind und auch recycelt werden können! Denken Sie jedoch daran, dass einige von ihnen zum Abschließen von Quests erforderlich sind.

Kleider nähen ! Speziell dafür wurde ein neuer Webstuhl – eine Webmaschine – eingeführt. Nur darauf, aus Materialien, die auf einer Gerbmaschine gewonnen werden, ist es möglich, sowohl einfache als auch reiche Kleidung, Schuhe und Hüte zu "nähen". Bisher gibt es zwei solcher Webstühle im Spiel – einen im Hinterhof des Hauses der warmen Winde in Weißlauf, den zweiten in der Nähe des Ladens von Shining Clothes in Solitude. Der Autor des Projekts ist alias Ivan Ponomarenko.

Integrierter Mod Wolferoos Rezeptpaket v4.05, wodurch mehr als 80 Kochrezepte hinzugefügt werden konnten. Und keine einfachen Gerichte, die aber eine gute Hilfe zur Wiederherstellung der betroffenen Attribute oder zur vorübergehenden Steigerung der Fähigkeiten sind!

Eine neue Werkbank „Juwelierschleifstein“ wurde dem Haus der warmen Winde in Weißlauf hinzugefügt. Es ermöglicht, mit Hilfe eines geeigneten Pulvers, den Edelstein in einen besseren Zustand zu polieren. Die Arbeit mit Juwelen wurde von der Schmiede auf den Schleifstein des Juweliers übertragen. Werkbänke des Juweliers wurden dem Graumähnenhaus, dem Untergeschoss von Helgas Bunkhouse, der Schatzkammer und Endons Haus in Markarth und den Glänzenden Roben in Einsamkeit hinzugefügt. Der Autor der Idee und Umsetzung - ivar.

Beim Trinken bestimmter Getränke (Wein, Skooma) wird das entsprechende leere Flasche (der Autor der v111-Idee).

Eine neue Art von Handwerk hinzugefügt - Kopieren der Schriftrollen! Stellen Sie Zaubertinte und eine Papierrolle her, besorgen Sie sich ein Tintenfass und Federkiele und Sie können bequem sitzend die Schriftrollen in Ihrem Inventar kopieren.
Um den Vorgang zu starten, stellen Sie die Tintenflasche auf einen Tisch oder einen anderen geeigneten Ort und aktivieren Sie sie. Es erscheint ein Stuhl, auf den Sie die Schriftrollen kopieren können. Wenn Sie es entfernen möchten, aktivieren Sie die Tintenflasche erneut.

Und jetzt ein bisschen mehr darüber, was und wo zu schmieden ist:

Spoiler

Schmieden brechen:
- alle Arten von nicht verzauberten Rüstungen (in Metallschrott zum anschließenden Wiedereinschmelzen);
- alle Arten von nicht verzauberten Waffen (zu Altmetall zum anschließenden Umschmelzen);
- Rüstung der Ausgestoßenen (in der Haut verschiedener Tiere);
- Abgeschworene Waffen (in Bezug auf Tierkörper);
- alle Utensilien, einschließlich Töpfe, Krüge, Löffel, Gabeln, Becher usw. (in Metallschrott oder Fragmente zum anschließenden Umschmelzen);
- alle Haushaltsgeräte (Schaufeln, Äxte, Mistgabeln usw.) (je nach Material - Altmetall, Brennholz, Kohle);
- alle Leuchter (in Schrott zum späteren Umschmelzen);
- alle Wannen (für Brennholz);
- sämtlicher Schmuck (in Altmetall zum anschließenden Umschmelzen);
- Teile von Skeletten (beliebig) (für Knochenmehl);
- alle Seelensteine ​​(separat gefüllt und ungefüllt) (in Fragmente zum anschließenden Umschmelzen zu einem größeren Seelenstein);
- alle leeren Flaschen (in Bruchstücke zum späteren Wiedereinschmelzen);

Schmelzer roch:
- Schrott aller Art;
- alle Arten von Rohstofffragmenten;
- Seelensplitter in größere Edelsteine ​​(siehe Abschnitt Rezepte unten);

Lagerfeuer zum Kochen recyceln:
- Holzutensilien (in Kohle);
- Weidenkörbe (in Kohle);
- Musikinstrumente (in Kohle);

Bräunungsmaschinen akzeptieren:
- verdorbene Bücher (in einer Papierrolle);
- blutige Lumpen (Giftrank "Menschenblut");
- Fäden werden aus 1 Wollgras gewonnen;
- aus 5 Wollgras wird Leinenstoff gewonnen;
- Goldfäden werden aus Fäden und Goldpulver gewonnen;
- Samtstoff wird aus Leinenstoff und Fuchspelz gewonnen;
- sowohl Leinen- als auch Samtstoffe können mit dem entsprechenden Pulver gefärbt werden;
- Sie können eine Fackel aus Baumstämmen, Leinen und Dwemeröl herstellen;

Webstuhl:
- Sie können eine Auswahl an reichhaltiger Kleidung erstellen;
- Sie können eine Auswahl an einfachen Kleidungsstücken erstellen;
- Sie können eine Auswahl an Hüten erstellen;
- Sie können eine Reihe von Pelzkleidung erstellen;
- Sie können ein Sortiment an Schuhen erstellen;

Schleifer:
- Ermöglicht es Ihnen, Äxte und Spitzhacken zu verbessern;

Juweliermühle:
- Ermöglicht es Ihnen, Edelsteine ​​in einen besseren Zustand zu versetzen;
- Ermöglicht es Ihnen, alle wertvollen Gegenstände zu erstellen;

Münzprägung.
Eine neue Art der Schmiedekunst wird eingeführt - das Prägen von Münzen. Nicht bei allen Schmieden erhältlich. Dies ist nur möglich, wenn Sie die Erlaubnis des örtlichen Jarl und eine Zeichnung einer örtlichen Münze in Ihrem Inventar haben. Auf der Zeichnung Angaben zu Material und Menge.

Weißlauf

Spoiler

Wenn Sie der Than von Weißlauf werden, haben Sie die hohe Ehre, Münzen zu drucken, die in der Domäne von Weißlauf zirkulieren. Dazu müssen Sie für eine ordentliche Summe die Erlaubnis des Jarl kaufen und eine Zeichnung des Produkts erhalten. Wenn Sie diese beiden Dokumente sowie die erforderlichen Materialien in Ihrem Inventar haben, ist der Gegenstand „Gold“ in den Schmieden der Weißlauffeste erhältlich.
Sie können eine Genehmigung vom Hofmagier namens Farengar Arcane Fire kaufen, und die Blaupause liegt in der Himmelsschmiede neben dem Band des Schmiedewettbewerbs. Bewahren Sie diese Dokumente an einem sicheren Ort auf, ohne sie ist es unmöglich, Münzen zu stempeln.

Markarth

Spoiler

Sie müssen keine Erlaubnis kaufen, um Münzen von Jarl Igmund zu stempeln, schließen Sie einfach seine Suche ab, um den Schild des Vaters zurückzugeben. Neben seinem Onkel Rerik, links hinter einem Krug Kohlen, in einer Schüssel, steht eine Genehmigung. Aber für die notwendige Zeichnung wird der Preis vom persönlichen Schmied des Jarls - Mot gro-Bagol - gebrochen. Nur wenn Sie diese beiden Dokumente bei sich haben, können Sie in den Schmieden der Reach Hold Münzen schmieden.

In den nächsten Versionen plane ich, das Prägen von Münzen auf die verbleibenden Großstädte auszudehnen.

Getreidemühle (Brecher). Windmühlen In der Domäne Weißlauf mahlen sie Weizen zu Mehl. Alle Getreidemühlen kann als Brecher verwendet werden.
Im Moment können Sie Folgendes schleifen:

Spoiler

Edelsteine ​​in passendem Pulver; Pulver sind aus der Mod "New Alchemy Ingredients" integriert, danke an den Autor für die Erlaubnis.
- Knochen von Humanoiden und Kreaturen zu Knochenmehl;
- Mammutzahn in zerdrückten Mammutzahn;
- Dwemer-Schrott zu Dwemer-Pulver;
- Malachitfragmente oder Erz zu Malachitpulver;
- Ebonitfragmente oder Erz zu Ebonitpulver;
- Glassplitter zu Glaspulver;
- Fragmente von Mondstein oder Erz zu Mondpulver;
- Orichalcum-Fragmente oder Erz zu Orichalcum-Pulver;
- Korundfragmente oder Erz zu Korundpulver;
- Silberschrott, Erz, Ringe, Halsketten, Geschirr aus Silberpulver;
- Goldschrott, Erz, Ringe, Halsketten aus Goldpulver;
- Stahlschrott zu Stahlpulver;
- Eisenschrott, Erz zu Eisenpulver;
- Kohle zu Kohlepulver;
- Weizen zu Mehl;
- Fragmente des Seelensteins im leuchtenden Pulver.

Alchemiekessel .
Und im „Haus der warmen Winde“ ist der Alchemietisch nun mit einem speziellen alchemistischen Kessel ausgestattet. Gebrauchsanweisungen sind beigefügt. Seit Version 1.3 wurden dem College of Winterhold – Miden, Alchemist’s Hut und Black Limit – Sinderions Feldlabor Alchemiekessel hinzugefügt. Der Autor der Idee und Umsetzung - ivar.
Mit seiner Hilfe ist es möglich:

Spoiler

Bereiten Sie Extrakte mit alchemistischen Eigenschaften aus Gemüse, Früchten und Käse zu (von Untoten-rzn);
- Verbesserung des vorhandenen Tranks oder Giftes; * Funktioniert nicht mit von Spielern hergestellten Tränken.
- alkoholische Getränke (Skooma und Schwarzdornhonig) überholen und ihm eine stärkere Version geben;
- Zaubertinte herstellen;

Rezepte.

Großer Seelenstein (leer)
- 40 Stk. Seelensteinsplitter (leer) ;
- 2 Stk. Kohle;
- 1 PC. makelloser Saphir;
- 1 PC. Heidekrautherz;

Großer Seelenstein (gefüllt)
- 40 Stk. Seelensteinsplitter (gefüllt) ;
- 2 Stk. Kohle;
- 1 PC. makelloser Saphir;
- 1 PC. Heidekrautherz;

Schwarzer Seelenstein (leer)
- 60 Stk. Seelensteinsplitter (leer) ;
- 4 Dinge. Kohle;

- 1 PC. Menschenherz;

Schwarzer Seelenstein (gefüllt)
- 60 Stk. Seelensteinsplitter (gefüllt) ;
- 4 Dinge. Kohle;
- 1 PC. makelloser Diamant;
- 1 PC. Menschenherz;

Schwarzer Stern (leer)
- 3 Stk. Splitter des schwarzen Seelensteins (leer) ;
- 4 Dinge. Kohle;
- 1 PC. makelloser Diamant;
- 1 PC. Menschenherz;

Azuras Stern (leer)
- 3 Stk. Schwarzer Seelensteinsplitter (gefüllt) ;
- 2 Stk. Kohle;
- 1 PC. makelloser Saphir;
- 1 PC. Heidekrautherz;


Alle Arten von Äxten zum Holzhacken und alle Arten von Spitzhacken können jetzt an der Werkbank verbessert werden.

Wenn Sie das Basteln in Skyrim genauso lieben wie ich, wartet viel Arbeit auf Sie!

Danke:
- an den Autor für die Bereitstellung des Mods "Neue alchemistische Zutaten" und neuer Texturen russischer Anfangsbuchstaben;
Wolfero- an den Autor für die Bereitstellung des "Wolferoo's Recipe Pack"-Mods;
- der Autor der Idee "Schmiedschürze";
- der Autor der Idee, Äxte und Spitzhacken zu verbessern und eine Fackel zu schaffen;
Iwan Ponomarenko- der Autor des Projekts "Kleidung nähen";
Xilver- der Autor von "Magic of Midas", der Schöpfer des Goldreaktors, der als Prototyp für meine Einheiten diente.
- der Autor der Idee, leere Flaschen hinzuzufügen;
Ivar- der Autor der Idee und Platzierung neuer Maschinen an verschiedenen Orten

Du musst ein echter Detektiv sein. Vorbei am Stadtfriedhof Windhelm, der sich im Westen der Stadt befindet, sehen Sie eine Menschenmenge. Als er näher kommt, wird deutlich, dass er sich um das tote Mädchen drängte. Die Stadtwache wird Sie anhalten und Ihnen mitteilen, dass in der Stadt bereits eine ganze Reihe von Morden stattgefunden hat, und Sie auffordern, Zeugen zu vernehmen. Die Bettlerin Silda war die erste, die zu den Schreien lief, aber sie wird keine nützlichen Informationen geben. Die Priesterin von Arkay Helgrid, die als Zweite am Tatort war, wird sagen, dass die Brieftasche des Opfers bei ihr geblieben ist, daher ist der Zweck des Mordes kein Raub. Ein dritter Zeuge, der das Calixto Corrium Artifact Museum verwaltet, wird berichten, dass er eine seltsame dunkle Gestalt gesehen hat, die sich in einer Gasse versteckt hat. Sagen Sie der Wache, was Sie gehört haben. Er wird Sie an den Verwalter des Jarl verweisen, um die Befugnis zu erhalten, Nachforschungen anzustellen.

Gehen Sie zum Palast und holen Sie die Erlaubnis vom leitenden Jarl ein. Kehren Sie danach zum Tatort zurück. Die Wache, die diesen Ort bewacht, wird berichten, dass die Leiche bereits in die Halle der Toten gebracht wurde. Gehen Sie dorthin, gehen Sie in die Grabkammer und sprechen Sie mit der Priesterin von Arkay Helgrid. Sie wird berichten, dass der Mord mit einem Einbalsamierungswerkzeug begangen wurde, aber sie weiß nicht, wer sonst in der Stadt ein solches Werkzeug hat. Außerdem wird sie auf den schrägen Schnitt am Körper des Opfers achten.

Kehren Sie erneut zum Tatort zurück und untersuchen Sie alles sorgfältig. Sie werden eine Blutspur sehen, die von diesem Ort ausgeht. Folgen Sie, wohin es führt. Sie befinden sich vor dem Hyerim-Anwesen, dessen Eingang verschlossen ist. Frag irgendeine Wache, wessen Haus das ist. Es stellt sich heraus, dass dies das Zuhause der jüngsten Tochter des Frigi-Shatter-Shield-Clans war, die das vorletzte Opfer des Wahnsinnigen war. Wahrscheinlich hat ihre Mutter den Schlüssel. Finden Sie Tova Shattered Shield, sie kann in der Clan-Villa oder auf den Straßen der Stadt gefunden werden, höchstwahrscheinlich auf dem Marktplatz. Als sie erfährt, dass Sie nach einem Mörder suchen, wird sie Ihnen den Schlüssel zur Villa geben.

Begib dich nach Hjerim und suche nach Hinweisen. Das Haus ist verlassen und fast leer, auf den restlichen Sachen liegt eine dicke Staubschicht. Das erste, worauf Sie achten müssen, ist die Brust mit dem roten Fleck. Darin finden Sie den ersten Teil des Tagebuchs des Metzgers und Viola Giordanos Broschüre über die Suche nach dem Metzger. Im nächsten Raum befindet sich ein an die Wand genagelter Kleiderschrank. Sehr seltsam. Die Rückwand des Schranks dient als Eingang zu einem schrecklichen Geheimraum voller blutiger Leichenreste. Sie finden den zweiten Teil des Tagebuchs. Links von diesem ominösen Schrank befindet sich ein Nachttisch, der einen Stapel Flyer über den Metzger enthält, und darunter befindet sich ein seltsames Totenkopf-Amulett.

Jetzt können Sie das Haus verlassen. Finden Sie den Wächter und fragen Sie ihn nach den Beweisen, die Sie gefunden haben. Er wird sagen, dass es sich lohnt, mit Viola Giordano über die Flugblätter und das Tagebuch und mit Calixto Corrium über das Amulett zu sprechen. Gehe zum Artefaktmuseum. Calixto wird sagen, dass dies ein seltenes Amulett ist, das normalerweise von Hofmagiern getragen wird. Außerdem wird er sagen, dass in der Stadt Gerüchte kursieren, dass der Hofmagier Wunferth irgendwie mit Nekromantie zu tun hat. Calixto bietet Ihnen an, ihm das Amulett zu verkaufen. Vielleicht sollten Sie dieses Angebot annehmen.

Viola wird, wenn sie dich trifft, deinen Verdacht über den Hofmagier bestätigen und sagen, dass die Tagebücher höchstwahrscheinlich ihm gehören. Sie können zum Verwalter des Jarls gehen und ihm von den gesammelten Beweisen und der Anklage gegen den Hofmagier berichten. Natürlich wird Wunfert verhaftet und Sie können die Hyerim-Villa kaufen. Am wichtigsten ist, vor dem ersten Besuch und Kauf von Einrichtungsgegenständen, um Spuren von Verbrechen zu beseitigen. Jetzt soll die Stadt ein ruhiges Leben führen.

In wenigen Tagen wird jedoch ein weiterer Mord in der Stadt geschehen. Sie haben also den armen Zauberer fälschlicherweise beschuldigt. Wunfert wird aus dem Gefängnis entlassen, aber man wird Ihnen voreilige Schlüsse vorwerfen, und zwar. Ich muss mich bei Wunferth entschuldigen.

In einem Gespräch mit Ihnen wird der Magier sagen, dass das Amulett nicht das Abzeichen der Zauberer von Winterhold ist, sondern ein nekromantisches Relikt. Außerdem wird Wunfert sagen, dass er von den Sternen vorhersagen kann und den möglichen Zeitpunkt und Ort des nächsten Mordes herausfinden kann. Das kann im Steinviertel, das sich in der Nähe des Marktes befindet, schon heute Abend passieren.

Warte bis es dunkel wird und geh dorthin. Sie werden feststellen, wie sich ein Mann mit einem Dolch in der Hand einem Mädchen nähert, das auf dem Markt handelt. Versuchen Sie, dem Bösewicht zuvorzukommen. Nachdem Sie es zerstört haben, werden Sie feststellen, dass es kein anderer als der Besitzer des Calixto-Museums ist. Nimm ihm den Schlüssel zum Museum ab und gehe dorthin. In einer der Truhen finden Sie den dritten Teil des Tagebuchs des Metzgers und ein Einbalsamierungswerkzeug. Das Tagebuch wird zum unwiderlegbaren Beweis für die Schuld von Calixto, der nach dem Tod seiner Schwester verrückt wurde und dachte, er könne sie mit Hilfe der Nekromantie wiederbeleben.

Geh zum Verwalter des Jarls und erstatte Bericht über den endgültigen Abschluss der Untersuchung.

Anmerkungen:

1. Sie können, sobald der Verdacht auf den Hofmagier fällt, direkt mit ihm sprechen. Dann wird dem Strass klar, dass er nicht schuldig ist.

2. Viola Giordano wird nur offen mit Ihnen sprechen, wenn Sie ein gesuchtes Flugblatt für den Metzger haben.

3. Stimmen Sie dem Angebot von Calixto zu, bei Ihnen zu kaufen, damit Sie auch ein Amulett erhalten, das der Museumsmitarbeiter zum Todeszeitpunkt tragen wird.

Der Lohn ist der Respekt der Einwohner der Stadt.

Kann mir jemand sagen wo ich die Pale Lady Quest bekomme

Eine Nachricht von vantuz:

Meiner Meinung nach ist das einzige Minus eines Magiers in schwerer Rüstung eine schwache magische Rüstung. In der "Änderung" gibt es einen Perk, mit dem in einfacher Kleidung Steinhaut, Eichenhaut usw. 2-mal verstärkt werden, z. B. mit dem Zauber Schutz 60 + Vorteil = 120 Schutz, aber meiner Meinung nach wird schwere Rüstung + 60 Zauber mehr sein.




Eine Nachricht von Narayan:



Reicht ein wenig nicht aus, dann spalten Sie das Brennholz. In Weißlauf ist es sehr praktisch, sie in der Nähe der Taverne zu schneiden. Er hackte es, brachte es der Gastgeberin, sie zahlt bar: 1 Scheit = 5 Goldstücke.

Die Frage ist, in einer Höhle, in der es Aufzüge gibt und Mechano-Roboter laufen, ist meine Partnerin Lydia irgendwo verschwunden, Filze sind von der Brücke gefallen, Filze etwas. Wie bekomme ich sie zurück? Ich dachte, es würde später auftauchen, aber nein. und danach sind schon viele dinge vergangen, widerwillig wiedergeben. wie kann ich es zurückgeben? Übrigens hatte sie noch viele Sachen in ihrer Tasche.

Eine Nachricht von vantuz:

Ich habe auch hier nachgesehen, es gibt drei Stufen dieses Vorteils, und das Verdoppeln ist nur auf der ersten, dann - mehr?

Ja (bis zu x3, wie es scheint), außerdem gibt es auch einen Vorteil, der die Dauer von Zaubersprüchen erhöht
aktualisiert. Ebenholzfleisch – 100 Rüstung

Eine Nachricht von Narayan:

Meine Herren, ich habe das Thema nicht gelesen, ich brauche dringend eine Antwort: Wo kann man Müll lagern, wenn man noch keine Hütte für 5000 gekauft hat? Ein bisschen Geld reicht nicht)) oder aushalten, sich wie eine Schildkröte bewegen, aber alles mitnehmen, bis sich 5000 ansammeln?
Z.Y. Ich werde das Thema später lesen, aber jetzt musst du diesen Moment wissen))
Z.Z.Y. Ich habe angefangen, diese Seite zu lesen und sofort eine Menge Spoiler gesehen, daher werde ich das Thema irgendwo in ein oder zwei Wochen lesen)) fürs Erste, Sie müssen nur wissen, wo Sie alles begraben müssen

Nehmen / stellen Sie ein Maultiermitglied ein, es gibt zwei davon in Weißlauf: Einer stimmt für 500 Septims zu, der zweite - nachdem er ein Maultier von Dovakiin erhalten hat

Eine Nachricht von Moddel:

Er hat einen epischen Daedric geschmiedet, die Rüstung ohne irgendwelche Vergünstigungen aus dem Zweig der schweren Rüstungen zu pumpen, der Schutz des Lätzchens ist bereits 99, der Helm ist 46, die Paprika / Stiefel sind irgendwo um die 50+.
Und er hat mich überhaupt so cool verzaubert, bei all den Verzauberungen stellte sich heraus, dass die Gegenstände des Erzmagiers nicht schlechter waren, wenn man die Boni aus dem gesamten Set zusammenrechnet.
Zur gleichen Zeit, zwischen dem GG und einem Haufen aller möglichen Freaks, die bis an die Zähne bewaffnet sind, jetzt 4 Zentimeter "taubes" Ebonit, gehärtet von Daedra-Fleisch ...
Ja, und der Auftritt liefert ehrlich gesagt. Es ist ein Traum aller Overlords ... Etwas, aber beim Design der Rüstung haben die Entwickler in diesem Rennen ihr Bestes gegeben ...

Ich habe hier übrigens gelesen, dass das Spiel eine Schutzobergrenze hat - 567. Alles darüber funktioniert nicht.
Es macht also überhaupt keinen Sinn zu packen.

Eine Nachricht von Narayan:

Meine Herren, ich habe das Thema nicht gelesen, ich brauche dringend eine Antwort: Wo kann man Müll lagern, wenn man noch keine Hütte für 5000 gekauft hat? Ein bisschen Geld reicht nicht)) oder aushalten, sich wie eine Schildkröte bewegen, aber alles mitnehmen, bis sich 5000 ansammeln?


Frage: Was ist der schnellste Weg, um eine Verzauberung zu pumpen?

Eine Nachricht von Sefirot:

Ich habe einige Dinge in einer Art Fass in der Nähe von Weißlauf aufbewahrt, sie sind nirgendwo hingegangen, sie liegen immer noch da

Gepostet von art081:

Schon beim Download wurde geschrieben, dass man eigene Caches erstellen kann, aber Dinge verloren gehen können.

Ich weiß nicht, ich habe Knochen und eine Drachenhaut dorthin geworfen, weil es viel wiegt, also liegt alles an seinem Platz.

The Elder Scrolls V: Skyrim Guide – Drachenjagd
Drachen in Skyrim sind alles andere als Stubenhocker. Sie treffen zufällig aufeinander und sind alles andere als einfache Gegner. Wenn Sie jedoch eine große Anzahl von Anrufen sammeln, gehen die Kämpfe schneller.
Nur die Drachen, die die Mauern der Worte bewachen, sind an einem Ort gebunden, aber nach ihrer Zerstörung tauchen sie nicht mehr auf.

Willst du ein echter Drachenjäger werden? Das Spiel hat dafür einen besonderen Erfolg. Sie können es bekommen, nachdem Sie 20 fliegende Kreaturen getötet haben.

Kyneshain
Du findest den Drachen während der Hauptquest „A Blade in the Dark“

Narzulbur
Östlich von Keynesgrove, in der Nähe des Ork-Lagers – schau dir die Berge an, der Drache sollte irgendwo in der Nähe fliegen.

Rannveigs Fast
Südlich von Sterblich

Helgen
Zwei Drachen im Südwesten von Helgen, neben der Bonchill Passage. Der erste ist ein Eisdrache, der zweite ein Feuerdrache. Die Kämpfe werden nicht einfach.

Der Aufstieg der Antike
Dragon kurz nach dem Bounchill Pass. Sollte auf dem Kompass erscheinen – achten Sie auf das Drachensymbol.

Verlorene Zunge übersehen
Südlich von Rifton. Du triffst ihn während einer Quest, die von Wilhelm in Ivarsteads Gasthaus angenommen werden kann.

South Skybound Watch
Zwischen Helgen und Riverwood, in einer Bergregion. Hier kannst du den Drachen auf Powerful Wispmothers setzen. Aber sei vorsichtig. Andernfalls greifen beide an.

Herbstlicher Wachturm
Südlich von Ivarstead und jenseits des kaiserlichen Lagers. Suchen Sie in der Nähe der Türme in der Nähe der Berge. Verwenden Sie die Umgebung als Deckung.

Arcwind-Punkt
Westlich des Herbstwachtturms. Es gibt auch einen Draugr-Overlord in der Zone – lassen Sie die Kreaturen gegeneinander antreten.

Braun gesprenkeltes Wappen
Direkt südlich von Windhelm, mitten in den Sümpfen, auf einem Hügel.

Shors Stein
Ein kleines Bergbaudorf zwischen Windhelm und Riften. Suchen Sie nach einem schneefreien Gebiet.

Northwind-Gipfel
Berge zwischen Windhelm und Rifton, in der Nähe von Shors Stein

Wrack des Winterkrieges
Nordöstlich von Windhelm. Absturz. Ich gehe nach Westen. Achten Sie auf die Bären!

Berg Anthor
Ein alter Drache nordwestlich von Windhelm. Mitten in den Bergen

Darkwater-Kreuzung
Durchgang dunkler Wasser. Es ist nicht schwer zu finden.

Drachenzahnkrater
Ein großes Berggebiet zwischen Einsamkeit und Markarth. Nordwestliches Himmelsrand.

Scherpunkt
Auf einem riesigen Berg. Westlich von Windhelm.

Blutspitze der Ältesten
Gipfel des Berges, südlich von Mortal.

Twilight-Grab
Kleine Höhle, westlich von Falreath. Er muss herausgelockt werden.

Karthspire
Die Hauptaufgabe ist Alduins Mauer. Östlich von Markarth, auf dem Weg nach Rorikstatt. Sie finden es in einem kleinen Dorf, das nicht auf der Karte markiert ist.

Wie man einen Drachen tötet und wie man eine Seele absorbiert

Wenn Sie einen Drachen töten, müssen Sie mit seinen Überresten aufstehen und die Seele wird verzehrt. Dies ist ein automatischer Prozess.Und nun zum wichtigeren Punkt - wie man den Drachen tötet.

Dafür gibt es keine eindeutige Lösung, alles ist subjektiv und hängt von deinem Charakter und Kampfstil ab. Wir können jedoch ein bestimmtes Verhaltensmuster von Drachen erkennen und sie so bekämpfen.

Normalerweise schweben Drachen über dem Ziel, schweben, greifen mit ihrer Magie an. Weiter wird es wiederholt. Sie können landen und ihren Schwanz benutzen, wenn Sie hinter ihnen sind.

Ich empfehle nicht, ihnen zu nahe zu kommen. Der Drache kann dich fressen. Vor diesem Hintergrund sind Magier und Bogenschützen die bequemsten Builds gegen Drachen. Als Zauberer kannst du in Deckung gehen, zaubern und dich hinter einem anderen Stein verstecken.

Wenn Sie als Magier spielen, verwenden Sie außerdem Gegenmagie. Wenn der Drache mit Feuer angreift, benutze Kälte.

Aber was, wenn du ein Krieger bist? Schreie helfen dir, Drachen zu töten. Sie können Feueratem und Frostatem verwenden.
Vergessen Sie auch nicht, die Anrufe zu verwenden, die die Zeit verlangsamen, sich dem Drachen zu nähern, ihn zu schlagen und wieder in Deckung zu gehen. Im Kampf gegen einen Drachen lohnt es sich immer, etwas zu haben, um den Drachen abzulenken. Wenn sich andere NPCs in deiner Nähe befinden, greifen sie die Kreatur ebenfalls an und du kannst flankieren.

Gibt es Tiere oder Monster in der Nähe? Setze den Drachen auf sie. Wenn sie den Drachen geschnitten haben, erledige ihn.

Im Allgemeinen sind dies die wichtigsten Tipps. Verwenden Sie auch Fallen, Gifte und alle anderen Fähigkeiten, die Sie haben. Und achten Sie darauf, die Stärken und Schwächen Ihres Charakters zu kennen.
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Kohle in Skyrim gehört zur Gruppe der Werkzeuge. Werkzeuge ist eine sehr breite Kategorie verschiedener Artikel, die eine Auswahl an Artikeln enthält, die von sehr nützlich bis nutzlos reichen. Nützliche sind zum Beispiel Hauptschlüssel, und unbrauchbare sind ein Schürhaken und eine Säge. Story-Charaktere wie Schmiede, Juweliere oder Gemischtwarenhändler werden sie kaufen.

Kohle ist auch ein nützlicher Gegenstand. Im Spiel gibt es zwei Arten: groß und klein. Sie unterscheiden sich in Gewicht und Verkaufspreis. Darüber hinaus gibt es je nach Kohleart unterschiedliche Einsatzmöglichkeiten.

Kleines Stück Kohle

Ein kleines Stück Kohle wiegt ein halbes Kilogramm und wird beim Verkauf mit 2 Münzen bewertet. Es kann bei Schmieden und Gemischtwarenhändlern gekauft werden. Darüber hinaus finden Sie an 26 Standorten garantiert weitere 69 Exemplare. Die größte Menge an Kohle findet man im Kolselmo-Turm in Markarth, beim Frost-Leuchtturm in Winterfeste und in Skuldafn – dem Tempel in Ostmark.

Kleine Kohle ist einer von drei Gegenständen, die sich in der Atronach-Schmiede als nützlich erweisen werden, einem magischen Ort, der alle Bedürfnisse von Magiern erfüllt. Es erstellt Items nach bestimmten Rezepten sowie während des Spiels sehr nützliche Schriftrollen, mit denen man einen der vielen Atronachen beschwören kann, zum Beispiel einen Feuer-, Eis- oder Donner-Atronach. Insgesamt sind 31 beschworene Kreaturen im Spiel verfügbar. Und um solche Beschwörungsrollen herzustellen, wird nur ein kleines Stück Kohle benötigt.

Darüber hinaus wird es benötigt, um die Quest "Schwierige Antworten" abzuschließen, aber in diesem Fall ist es während des Durchgangs und der Erfüllung der angegebenen Aufgabe leicht verfügbar.

große Kohle

Dies ist die zweite Kohlesorte in Skyrim. Ein großes Stück wiegt 1 Kilogramm und wird beim Verkauf mit 5 Münzen bewertet. Es kann bei einzelnen Story-Charakteren oder im Tempel der Nachtrufer gefunden werden. Aber es gibt signifikante Unterschiede zwischen einem großen und einem kleinen Stück Kohle. Zum Beispiel kann ein großer Klumpen Kohle nicht in der Atronach-Schmiede verwendet werden, um Beschwörungsrollen herzustellen. Aus dem gleichen Grund gehört es nicht zur Kategorie der Werkzeuge und kann nur bei Händlern für allgemeine Waren gekauft werden.

Zusätzlich zu den oben genannten Verwendungsmethoden, die die wichtigsten sind, gibt es kleine und optionale Quests, bei denen Kohle nützlich sein kann. Zum Beispiel wird es benötigt, wenn ein Charakter eine Zeichnung auf Papier zeichnen muss.